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魔龙将 迪亚波利卡 |
[怪兽|效果] 恶魔/暗 [★8] 2300/0 这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡在手卡·墓地存在,「魔龙将 迪亚波利卡」以外的恶魔族怪兽被效果送去自己墓地的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。 ②:这张卡被效果送去墓地的场合,以「魔龙将 迪亚波利卡」以外的自己墓地1只恶魔族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。 |
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救援ACE队 脉冲灭火员 |
[怪兽|效果] 战士/炎 [★3] 1500/1500 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。选对方场上1只攻击力最高的效果怪兽。这个回合,那只怪兽不能把场上发动的效果发动。 ②:对方把场上的怪兽的效果发动时,把手卡·场上的这张卡解放才能发动。从卡组把1只机械族「救援ACE队」怪兽特殊召唤。 |
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救援ACE队 空中起吊员 |
[怪兽|效果] 战士/炎 [★4] 1700/1700 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「救援ACE队」魔法卡加入手卡。 ②:对方把场上的怪兽的效果发动时,把手卡·场上的这张卡解放才能发动。从手卡把「救援ACE队 空中起吊员」以外的1只「救援ACE队」怪兽特殊召唤。 |
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救援ACE队 双脉冲炮灭火员 |
[怪兽|效果] 战士/炎 [★4] 1800/1800 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「救援ACE队」陷阱卡加入手卡。 ②:对方把场上的怪兽的效果发动时,把手卡·场上的这张卡解放,以「救援ACE队 双脉冲炮灭火员」以外的自己墓地1只「救援ACE队」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。 |
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救援ACE队 消防栓 |
[怪兽|效果] 机械/炎 [★1] 0/0 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:只要自己场上有「救援ACE队 消防栓」以外的「救援ACE队」怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象,也不能作为效果的对象。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「救援ACE队」卡的效果盖放的1张速攻魔法·陷阱卡在盖放的回合也能发动。 ③:自己主要阶段才能发动。从卡组把「救援ACE队 消防栓」以外的1只「救援ACE队」怪兽加入手卡。 |
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救援ACE队 空中灭火机 |
[怪兽|效果] 机械/炎 [★6] 2200/2200 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上有「救援ACE队 空中灭火机」以外的「救援ACE队」怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:抽卡以外的方法让对方手卡有卡加入的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。 |
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救援ACE队 消防战车人 |
[怪兽|效果] 机械/炎 [★7] 2500/2500 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上有「救援ACE队 消防战车人」以外的「救援ACE队」怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:对方场上有怪兽特殊召唤的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只4星以下的「救援ACE队」怪兽特殊召唤。 |
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救援ACE队 涡轮湍流消防战车 |
[怪兽|效果] 机械/炎 [★9] 3000/3000 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:从自己墓地把2张「救援ACE队」卡除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:自己主要阶段才能发动。从卡组选最多4张「救援ACE队」速攻魔法·通常陷阱卡在自己场上盖放(同名卡最多1张)。 ③:自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。 |
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救援ACE队总部 |
[魔法|场地] ①:只要对方场上有怪兽存在,自己场上的「救援ACE队」怪兽的攻击力·守备力上升500。 ②:自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「救援ACE队」怪兽召唤。 ③:1回合1次,从自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中以4张「救援ACE队」卡为对象才能发动。那些卡回到卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。 |
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R救援! |
[魔法|速攻] 这个卡名在规则上也当作「救援ACE队」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:以自己墓地1只「救援ACE队」怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。自己场上有「救援ACE队 消防栓」存在的场合,也能作为代替以对方墓地1只怪兽为对象。 |
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A警报! |
[魔法|速攻] 这个卡名在规则上也当作「救援ACE队」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从自己墓地选1只「救援ACE队」怪兽加入手卡。自己场上有「救援ACE队 消防栓」存在的场合,也能作为代替从卡组把1只「救援ACE队」怪兽加入。 |
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C控制! |
[陷阱] 这个卡名在规则上也当作「救援ACE队」卡使用。 ①:自己场上有「救援ACE队」怪兽存在的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。这个回合,那只效果怪兽不能攻击,效果无效化。自己场上有「救援ACE队 消防栓」存在的场合,再在这个回合让那只怪兽不能作为融合·同调·超量·连接召唤的素材。 |
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E扑灭! |
[陷阱] 这个卡名在规则上也当作「救援ACE队」卡使用。 ①:自己场上有「救援ACE队」怪兽存在的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。自己场上有「救援ACE队 消防栓」存在的场合,再在这个回合让对方不能把这个效果破坏的怪兽以及原本卡名和那只怪兽相同的怪兽的效果发动。 |
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纯爱妖精 |
[怪兽|效果] 天使/光 [★1] 100/100 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开。可以从那之中选1张「纯爱妖精」魔法·陷阱卡加入手卡。剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组下面。 ②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。手卡1张「纯爱妖精」速攻魔法卡给对方观看,把有那个卡名记述的1只超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤,给人观看的卡在那只超量怪兽下面重叠作为超量素材。 |
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亲历纯爱妖精·幸福妖精 |
[怪兽|效果|超量] 天使/光 [☆2] 2000/100 2星怪兽×2 ①:这张卡进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。从卡组把1张「纯爱妖精」卡加入手卡。这张卡有「纯爱妖精快乐回忆」在作为超量素材的场合,可以选场上1只表侧表示怪兽把攻击力变成一半。 ②:自己把「纯爱妖精」速攻魔法卡发动时才能发动。场上的那张卡在下面重叠作为超量素材。那之后,可以选对方场上1张魔法·陷阱卡回到持有者手卡。这个效果1回合可以使用最多3次。 |
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亲历纯爱妖精·美丽妖精 |
[怪兽|效果|超量] 天使/水 [☆2] 1600/1100 2星怪兽×2 ①:1回合1次,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。这张卡有「纯爱妖精可爱回忆」在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。 ②:自己把「纯爱妖精」速攻魔法卡发动时才能发动。场上的那张卡在这张卡下面重叠作为超量素材。那之后,可以选对方场上1只怪兽把表示形式变更。这个效果1回合可以使用最多3次。 |
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亲历纯爱妖精·丰满妖精 |
[怪兽|效果|超量] 天使/地 [☆2] 200/2100 2星怪兽×2 ①:1回合1次,以自己或者对方的墓地的魔法·陷阱卡合计最多2张为对象才能发动。那些卡在这张卡下面重叠作为超量素材。这张卡有「纯爱妖精美味回忆」在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。 ②:自己把「纯爱妖精」速攻魔法卡发动时才能发动。场上的那张卡在这张卡下面重叠作为超量素材。那之后,可以选场上1只怪兽直到结束阶段除外。这个效果1回合可以使用最多3次。 |
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历练纯爱妖精·幸福妖精 |
[怪兽|效果|超量] 天使/光 [☆7] 2500/1100 7星怪兽×2 这张卡也能在持有超量素材5个以上的自己的2阶怪兽上面重叠来超量召唤。 ①:自己主要阶段才能发动。这张卡1个超量素材取除,对方场上的全部表侧表示怪兽的效果直到回合结束时无效。这张卡有1星「纯爱妖精」怪兽在作为超量素材的场合,对方不能对应这个效果的发动把效果发动。 ②:持有超量素材5个以上的这张卡进行战斗的攻击宣言时发动。给与对方1500伤害。 |
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历练纯爱妖精·黑暗妖精 |
[怪兽|效果|超量] 天使/暗 [☆7] 1100/2800 7星怪兽×2 这张卡也能在持有超量素材5个以上的自己的2阶怪兽上面重叠来超量召唤。 ①:持有超量素材5个以上的这张卡不受对方发动的效果影响。 ②:把这张卡2个超量素材取除,以对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组最下面。这张卡有1星「纯爱妖精」怪兽在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。 |
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流浪纯爱妖精街道 |
[魔法|场地] ①:自己场上的「纯爱妖精」怪兽在特殊召唤的回合不会成为对方的效果的对象。 ②:1回合1次,自己场上的表侧表示的「纯爱妖精」超量怪兽因对方从场上离开的场合发动。从自己的卡组·墓地选1只1星「纯爱妖精」怪兽特殊召唤。 ③:双方的结束阶段,以场上1只「纯爱妖精」超量怪兽为对象才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「纯爱妖精」速攻魔法卡在那只怪兽下面重叠作为超量素材。 |
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我的纯爱妖精朋友 |
[魔法|永续] 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:支付500基本分才能发动。从卡组把「我的纯爱妖精朋友」以外的3张「纯爱妖精」卡给对方观看,对方从那之中随机选1张。那1张加入自己手卡,剩余回到卡组。 ②:自己场上的表侧表示的「纯爱妖精」超量怪兽因对方从场上离开的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。从自己墓地选最多3张「纯爱妖精」速攻魔法卡加入手卡(同名卡最多1张)。 |
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纯爱妖精快乐回忆 |
[魔法|速攻] ①:选场上1张卡,那张卡直到下个回合的结束时只有1次不会被效果破坏。并且,可以再让以下效果适用。 ●选自己1张手卡丢弃,从卡组把1只1星「纯爱妖精」怪兽特殊召唤。 ②:持有这张卡作为素材中的「纯爱妖精」超量怪兽得到以下效果。 ●这张卡在同1次的战斗阶段中可以向怪兽作出最多有这张卡持有作为超量素材中的「纯爱妖精快乐回忆」数量+1次的攻击。 |
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纯爱妖精可爱回忆 |
[魔法|速攻] ①:双方回复1000基本分。并且,可以再让以下效果适用。 ●选自己1张手卡丢弃,从卡组把1只1星「纯爱妖精」怪兽特殊召唤。 ②:持有这张卡作为素材中的「纯爱妖精」超量怪兽得到以下效果。 ●1回合1次,把这张卡以外的自己场上1张卡送去墓地,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡在这张卡下面重叠作为超量素材。 |
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纯爱妖精美味回忆 |
[魔法|速攻] ①:选场上1只怪兽,那只怪兽直到下个回合的结束时不会被战斗破坏。并且,可以再让以下效果适用。 ●选自己1张手卡丢弃,从卡组把1只1星「纯爱妖精」怪兽特殊召唤。 ②:持有这张卡作为素材中的「纯爱妖精」超量怪兽得到以下效果。 ●这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的超量素材数量×300。 |
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纯爱妖精跳越!? |
[陷阱] 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:以自己场上1只「纯爱妖精」超量怪兽为对象才能发动。和那只自己怪兽阶级不同的1只「纯爱妖精」超量怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在下个回合的结束阶段回到持有者的额外卡组。 ②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地最多3只「纯爱妖精」怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到卡组。 |
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剑之御巫 波礼 |
[怪兽|效果] 战士/炎 [★3] 0/0 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡没有装备卡装备的场合,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,有装备的场合,这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。 ②:这张卡有装备卡被装备的场合才能发动。从卡组把1张「御巫」装备魔法卡加入手卡。 |
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镜之御巫 迩迩 |
[怪兽|效果] 魔法师/水 [★3] 0/0 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡没有装备卡装备的场合,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,有装备的场合,这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。 ②:这张卡有装备卡装备的场合,对方回合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。 |
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大日女之御巫 |
[怪兽|效果|仪式] 天使/光 [★6] 0/0 「御巫神乐」降临。这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从卡组把「大日女之御巫」以外的1张「御巫」卡加入手卡。那之后,选自己1张手卡丢弃。 ②:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。 ③:自己·对方回合,以自己墓地1张装备魔法卡为对象才能发动。那张卡给可以装备的场上1只怪兽装备。 |
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天御巫之阖 |
[魔法|场地] ①:只要有装备卡装备的怪兽在自己场上存在,可以攻击的对方怪兽必须向有装备卡装备的怪兽作出攻击。 ②:自己的「御巫」怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。 ③:自己的「御巫」怪兽进行攻击的伤害步骤结束时,把自己场上1张装备卡送去墓地才能发动。那只怪兽再1次可以继续向怪兽攻击。 |
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传承的大御巫 |
[魔法|速攻] 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从手卡把1只「御巫」怪兽无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在对方结束阶段回到持有者手卡。 ②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「传承的大御巫」以外的1张「御巫」卡送去墓地。 |
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御巫的火丛舞 |
[魔法|装备] 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从自己的手卡·墓地选1只「御巫」怪兽特殊召唤,把这张卡装备。那之后,可以从对方墓地选1只怪兽效果无效在对方场上特殊召唤。 ②:装备怪兽不会被效果破坏。 |
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御巫的祓舞 |
[魔法|装备] 「御巫」怪兽才能装备。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:装备怪兽不会被效果破坏。 ②:对方场上有怪兽特殊召唤的场合,以自己以及对方场上的怪兽各1只为对象才能发动。那些怪兽回到持有者手卡。 |
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御巫的水舞蹈 |
[魔法|装备] 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:装备怪兽不会被效果破坏。 ②:自己主要阶段才能发动。原本卡名和装备怪兽不同的1只「御巫」怪兽从手卡·卡组特殊召唤,这张卡给那只怪兽装备。那之后,这张卡装备过的怪兽回到持有者手卡。 |
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御巫的诱轮舞 |
[魔法|装备] 可以给对方场上的怪兽装备。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:「御巫的诱轮舞」在自己场上只能有1张表侧表示存在。 ②:只要自己场上有「御巫」怪兽存在,得到装备怪兽的控制权。 ③:装备怪兽只要在自己场上存在,不能把效果发动。 ④:这张卡从场上离开时装备怪兽送去墓地。 |
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御巫神乐 |
[魔法|仪式] 「御巫」仪式怪兽的降临必需。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只「御巫」仪式怪兽仪式召唤。那之后,以下效果可以适用。 ●选最多有自己墓地的装备魔法卡种类数量的对方场上的卡破坏,给与对方破坏数量×1000伤害。 |
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御巫之契 |
[陷阱] 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从手卡·卡组把1只「御巫」怪兽特殊召唤。那之后,可以从自己的手卡·墓地选1张那只怪兽可以装备的装备魔法卡给那只怪兽装备。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。 |
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御巫神较 |
[陷阱] 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上有「御巫」怪兽存在的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从卡组选1张那只怪兽可以装备的装备魔法卡给那只怪兽装备。 ②:这张卡在墓地存在的状态,装备魔法卡被送去自己墓地的场合,把这张卡除外,以自己墓地1张装备魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。 |
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光子皇帝 |
[怪兽|效果] 战士/光 [★8] 2800/1000 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡从场上以外送去墓地的场合,若这张卡以外的「光子」怪兽或者「银河」怪兽在自己的场上或者墓地存在则能发动。这张卡守备表示特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只光属性怪兽召唤。 |
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银河召唤师 |
[怪兽|效果] 魔法师/光 [★4] 1600/1400 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以「银河召唤师」以外的自己墓地1只「光子」怪兽或者「银河」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。 ②:以这张卡以外的自己场上1只光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时变成4星。 |
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银河栗子球 |
[怪兽|效果] 恶魔/光 [★1] 300/200 ①:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。从手卡·卡组把1只「银河眼光子龙」特殊召唤。那之后,攻击对象转移为那只怪兽。并且,可以再选自己或者对方场上1只超量怪兽把墓地的这张卡在那只怪兽下面重叠作为超量素材。 ②:自己场上的「光子」怪兽或者「银河」怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。 |
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混沌No.62 超银河眼光子龙皇 |
[怪兽|效果|超量] 龙/光 [☆8] 4000/3000 光属性8星怪兽×3 这张卡也能在自己场上的「No.62 银河眼光子龙皇」上面重叠来超量召唤。 ①:自己战斗阶段开始时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这次战斗阶段中,这张卡最多3次可以向怪兽攻击。 ②:这张卡有「银河眼光子龙」在作为超量素材的场合,得到以下效果。 ●这张卡不受对方怪兽的效果影响。 ●这张卡的攻击力上升这张卡作为超量素材中的怪兽的等级·阶级的合计×100。 |
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银河光子龙 |
[怪兽|效果|超量] 龙/光 [☆4] 2000/0 4星怪兽×2 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡以外的自己场上的光属性怪兽的攻击力上升500。 ②:把这张卡1个超量素材取除才能发动。从卡组选1张「光子」卡或者「银河」卡加入手卡或送去墓地。 ③:自己场上有光属性怪兽特殊召唤的场合,以那1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时变成4星或者8星。 |
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银河百式 |
[魔法|永续] 这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1张「光子」卡或者「银河」卡送去墓地。 ②:自己场上有「银河眼光子龙」特殊召唤的场合才能发动。把对方的额外卡组确认。那之后,可以从以下效果选1个适用。 ●那之内的1只怪兽除外。 ●那之内的1只「No.」怪兽在自己场上特殊召唤。 |
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源数创造 |
[魔法] 这个卡名在规则上也当作「银河眼」卡使用。这个卡名的效果1回合只能适用1次。 ①:原本攻击力是3000以上的龙族·光属性怪兽在场上有3只以上存在的场合才能发动。从额外卡组把1只龙族「No.」超量怪兽特殊召唤。那之后,把场上的这张卡在那只怪兽下面重叠作为超量素材。 |
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光子延迟 |
[陷阱] ①:从卡组选1张「光子」永续魔法·永续陷阱卡或者「银河」永续魔法·永续陷阱卡加入手卡或在自己场上表侧表示放置。 ②:盖放的这张卡在对方回合被对方的效果破坏的场合,若自己场上有着「银河眼光子龙」或者有「银河眼光子龙」在作为超量素材中的超量怪兽存在则能发动。变成这个回合的结束阶段。 |